[tr] ROUND_MESSAGE = 'E' ile nesneyi tutarken fare(mouse) sag tusu ile cekip, sol tusu ile itebilirsin. WIN_ZOMBIE = Zombiler Kazandi! WIN_BUILDER = Insanlar Kazandi! DEATH_ZOMBIE = Oldunuz^n Yeniden Dogacaksiniz %d Saniye Icinde... DEATH_HUMAN = Bir zombi enfeksiyon bulastirdi^n zombi olarak dogacaksin %d saniye icinde... BUILD_TIMER = Olusturma Zamani; PREP_TIMER = Hazirlik Zamani; SWAP_ANNOUNCE = Takimlar Yer Degistirdi! PREP_ANNOUNCE = Insanlar insa ettikleri bazlara gecmek icin yeniden revlendi. RELEASE_ANNOUNCE = Kapilar acildi ve Zombiler Serbest Birakildi! INFECT_ANNOUNCE = Enfeksiyon kan yoluyla %s's bulasti. ADMIN_REVIVE = Bir Admin Seni Yeniden Revledi. ADMIN_GUNS = Bir Admin Sana /Guns (Silahmenu)'yu Acti. ADMIN_BUILDBAN = Bir admin %s senin nesne hareket ettirme hakkini engelledi! ADMIN_SWAP = Admin Seni Baska Takima Gondererek Takas Etti. FAIL_KNIFE = Sadece olusturma zamani esnasinda bicagi kullanabilirsin. FAIL_DROP = Bu silahi birakmak yasaktir. FAIL_BUY = Birsey satin almak icin izin verilemez. FAIL_SPAWN = Bu durumda yeniden dogma olamaz. FAIL_ACCESS = Bu konuda erisim yok. FAIL_NAME = Gecersiz bir isim girdiniz. FAIL_DEAD = Hedeflenen oyuncu geberdi. FAIL_LOCK = Kilit altina alamazsin/Oyun basladiktan sonra nesneye /lock,/unlock yapamazsin! COLOR_PICKED = Renginiz rastgele secildi COLOR_NONE = Su anda kullanan kimse yok COLOR_YOURS = Senin renk COLOR_RANDOM = Renginiz rastgele secildi BUILD_SPAM = Lutfen yavas komutu zorladin! BUILD_BANNED = Sen bina yapma engeli yedin(Ban)! BUILD_CLAIM_NEW = Bu nesne basariyla kilitlendi. BUILD_CLAIM_MAX = Max kilitleme sayisi (%d) nesne BUILD_CLAIM_LOST = Bir nesne sahipsiz oldu. BUILD_CLAIM_FAIL = Zaten kilitli nesneyi tekrar kilitleyemezsin. BUILD_NOTIME = Olusturma zamani sonrasi nesneleri hareket ettiremezsin! OBJECT_MAX = Maximum mesafeye ulasti! OBJECT_PUSH = Nesneyi itiyorsun... OBJECT_MIN = Minimum mesafeye ulasti! OBJECT_PULL = Nesneyi cekiyorsun... CLASS_CURRENT = Bu SINIFI suan kullaniyorsun zaten secemezsin! CLASS_NO_ACCESS = Bu sinifi kullanmak icin yetkin yok. CLASS_RESPAWN = Tekrar dogdugunda yeni sinifin aktif olacaktir. HUD_HEALTH = SAGLIK HUD_CLASS = SINIF HUD_GOAL = Kredi Gol [en] ROUND_MESSAGE = 'E' ile nesneyi tutarken fare(mouse) sag tusu ile cekip, sol tusu ile itebilirsin. WIN_ZOMBIE = Zombiler Kazandi! WIN_BUILDER = Insanlar Kazandi! DEATH_ZOMBIE = Oldunuz^n Yeniden Dogacaksiniz %d Saniye Icinde... DEATH_HUMAN = Bir zombi enfeksiyon bulastirdi^n zombi olarak dogacaksin %d saniye icinde... BUILD_TIMER = Olusturma Zamani; PREP_TIMER = Hazirlik Zamani; SWAP_ANNOUNCE = Takimlar Yer Degistirdi! PREP_ANNOUNCE = Insanlar insa ettikleri bazlara gecmek icin yeniden revlendi. RELEASE_ANNOUNCE = Kapilar acildi ve Zombiler Serbest Birakildi! INFECT_ANNOUNCE = Enfeksiyon kan yoluyla %s's bulasti. ADMIN_REVIVE = Bir Admin Seni Yeniden Revledi. ADMIN_GUNS = Bir Admin Sana /Guns (Silahmenu)'yu Acti. ADMIN_BUILDBAN = Bir admin %s senin nesne hareket ettirme hakkini engelledi! ADMIN_SWAP = Admin Seni Baska Takima Gondererek Takas Etti. FAIL_KNIFE = Sadece olusturma zamani esnasinda bicagi kullanabilirsin. FAIL_DROP = Bu silahi birakmak yasaktir. FAIL_BUY = Birsey satin almak icin izin verilemez. FAIL_SPAWN = Bu durumda yeniden dogma olamaz. FAIL_ACCESS = Bu konuda erisim yok. FAIL_NAME = Gecersiz bir isim girdiniz. FAIL_DEAD = Hedeflenen oyuncu geberdi. FAIL_LOCK = Kilit altina alamazsin/Oyun basladiktan sonra nesneye /lock,/unlock yapamazsin! COLOR_PICKED = Renginiz rastgele secildi COLOR_NONE = Su anda kullanan kimse yok COLOR_YOURS = Senin renk COLOR_RANDOM = Renginiz rastgele secildi BUILD_SPAM = Lutfen yavas komutu zorladin! BUILD_BANNED = Sen bina yapma engeli yedin(Ban)! BUILD_CLAIM_NEW = Bu nesne basariyla kilitlendi. BUILD_CLAIM_MAX = Max kilitleme sayisi (%d) nesne BUILD_CLAIM_LOST = Bir nesne sahipsiz oldu. BUILD_CLAIM_FAIL = Zaten kilitli nesneyi tekrar kilitleyemezsin. BUILD_NOTIME = Olusturma zamani sonrasi nesneleri hareket ettiremezsin! OBJECT_MAX = Maximum mesafeye ulasti! OBJECT_PUSH = Nesneyi itiyorsun... OBJECT_MIN = Minimum mesafeye ulasti! OBJECT_PULL = Nesneyi cekiyorsun... CLASS_CURRENT = Bu SINIFI suan kullaniyorsun zaten secemezsin! CLASS_NO_ACCESS = Bu sinifi kullanmak icin yetkin yok. CLASS_RESPAWN = Tekrar dogdugunda yeni sinifin aktif olacaktir. HUD_HEALTH = SAGLIK HUD_CLASS = SINIF HUD_GOAL = Kredi Gol