"Phrases" { "Knife Fight" { "en" "Knife Fight" "tr" "Bıçak Dövüşü" } "Shot4Shot" { "en" "Shot4Shot" "tr" "Atış vs Atış" } "Gun Toss" { "en" "Gun Toss" "tr" "Uzağa Silah Atma" } "Chicken Fight" { "en" "Chicken Fight" "tr" "Tavuk Dövüşü" } "Hot Potato" { "en" "Hot Potato" "tr" "Sıcak Patates" } "Dodgeball" { "en" "Dodgeball" "tr" "Dodgeball" } "No Scope Battle" { "en" "No Scope Battle" "tr" "Çatışma" } "Rock Paper Scissors" { "en" "Rock Paper Scissors" "tr" "Taş Kağıt Makas" } "Russian Roulette" { "en" "Russian Roulette" "tr" "Rus Ruleti" } "Jumping Contest" { "en" "Jumping Contest" "tr" "Zıplama Yarışması" } "Rebel!" { "en" "Rebel!" "tr" "İsyan!" } "Mag4Mag" { "en" "Mag4Mag" "tr" "Mag4Mag" } "Race" { "en" "Race" "tr" "Yarış" } "Already Dropped Deagle" { "en" "You have already dropped your deagle!" "tr" "Deagle silahını zaten attın!" } "Hot Potato PickUp" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} picked up the hot potato!" "tr" "{1} sıcak patates aldın!" } "Powered By Hosties" { "en" "This server is powered by SM_Hosties v2, enjoy!" "tr" "Bu sunucuda Hosties/JailBreak eklentisi aktiftir!" } "Please Follow Rules" { "en" "Please follow the rules listed in !rules." "tr" "Sunucu kuralları için !rules komutunu kullanabilirsiniz." } "Knife Fight Gun Attack Slay" { "#format" "{1:N},{2:N},{3:s}" "en" "{1} was slain for attacking {2} with {3} during Knife Fight." "tr" "Bıçak dövüşü sırasında {1} {2} oyuncusuna {3} ile saldırdığı için öldürüldü." } "Knife Fight Gun Attack Abort" { "#format" "{1:N},{2:N},{3:s}" "en" "{1} attacked {2} with {3} - Knife Fight aborted." "tr" "{1} {2} oyuncusuna {3} ile saldırdı - Bıçak dövüşü iptal edildi." } "Chicken Fight Gun Attack Slay" { "#format" "{1:N},{2:N},{3:s}" "en" "{1} was slain for attacking {2} with {3} during Chicken Fight." "tr" "Tavuk dövüşü sırasında {1} {2} oyuncusuna {3} ile saldırdığı için öldürüldü." } "Chicken Fight Gun Attack Abort" { "#format" "{1:N},{2:N},{3:s}" "en" "{1} attacked {2} with {3} - Chicken Fight aborted." "tr" "{1} {3} ile {2} oyuncusuna saldırdı - Tavuk dövüşü iptal edildi." } "Hot Potato Attack Slay" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} was slain for attacking {2} during Hot Potato competition." "tr" "Sıcak patates yarışması sırasında {1} {2} oyuncusuna saldırdığı için öldürüldü." } "Hot Potato Attack Abort" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} attacked {2} - Hot Potato competition aborted." "tr" "{1} {2} saldırdı - Sıcak patates yarışması iptal edildi." } "New Rebel" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} is now a rebel." "tr" "{1} artık bir isyancı oldu!" } "Freeattack" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} attacked {2}." "tr" "{1} {2} saldırdı." } "Non LR Kill LR Slay" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "Non LR-player {1} was slain for killing LR-player {2}." "tr" "{1} LR oyuncusu {2} oyuncusunu öldürdüğü için öldürüldü." } "Non LR Kill LR Abort" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "Non LR-player {1} killed LR-player {2} - LR aborted." "tr" "{1} LR oyuncusu {2} öldürdü - LR iptal edildi." } "Rebel Kill" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} killed the rebel {2}." "tr" "{1} isyancı {2} öldürdü." } "LR Available" { "en" "Terrorists can now type !lr to have a last request." "tr" "Teröristler !lr komutunu kullanabilirsiniz." } "LR Player Disconnect" { "#format" "{1:N}" "en" "LR-player {1} disconnected - LR aborted." "tr" "{1} oyundan çıktı - LR iptal edildi." } "Chicken Fight Win And Slay" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} won the Chicken Fight - {2} slayed." "tr" "{1} Tavuk dövüşünü kazandı - {2} öldürüldü." } "Chicken Fight Win" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} won the Chicken Fight." "tr" "{1} Tavuk dövüşünü kazandı." } "Chicken Fight Kill Loser" { "#format" "{1:N}" "en" "Kill {1}!" "tr" "{1} öldü!" } "S4S Shot Taken" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} has taken his shot." "tr" "{1} zarar aldı." } "Distance Meter" { "en" "Distance meter:" "tr" "Mesafe Ölçer:" } "LR Rebel Not Allowed" { "en" "You can not have an LR when you're rebel." "tr" "İsyancı durumundayken LR kullanamazsınız." } "LR Choose" { "en" "Choose a Last Request" "tr" "LR Seçin" } "No CTs Alive" { "en" "There are no CT's (alive) to have your LR with." "tr" "LR için yaşayan CT yok." } "Too Many Ts" { "en" "There are too many terrorists alive to have an LR now!" "tr" "LR için yaşayan çok fazla Terörist var!" } "Not Alive Or In Wrong Team" { "en" "You're not alive or in the wrong team for LR." "tr" "Yaşamıyorsun veya LR için yanlış takımdasın." } "Another LR In Progress" { "en" "There's already an LR in progress." "tr" "LR zaten şuanda devam ediyor." } "LR Disabled" { "en" "Sorry, last requests are disabled on this server." "tr" "Üzgünüm, LR bu sunucuda aktif değil." } "Choose A Player" { "en" "Choose a player" "tr" "Oyuncu seç" } "Rebel Ask CT For LR" { "#format" "{1:N},{2:s}" "en" "Rebel {1} wants to have {2} with you. Accept?" "tr" "İsyancı {1} {2} silahı ile seni istiyor. Kabul ediyor musun?" } "Yes" { "en" "Yes" "tr" "Evet" } "No" { "en" "No" "tr" "Hayır" } "Asking For Permission" { "#format" "{1:N}" "en" "Asking {1} for permission because you are a rebel..." "tr" "{1} izin için soruyor çünkü sen isyancısın..." } "Target Is Not Alive Or In Wrong Team" { "en" "The target player is not alive or in the wrong team for LR." "tr" "Oyuncu yaşamıyor veya LR için yanlış takımda." } "Declined LR Request" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} declined your LR request." "tr" "{1} LR isteğini kabul etmedi." } "LR Partner Died" { "en" "Your LR partner died." "tr" "LR partnerin öldü." } "Too Slow Another LR In Progress" { "en" "Oops, too slow. There's already another LR in progress." "tr" "Oops, yavaşla. LR zaten şuanda devam ediyor." } "LR Request Decline Or Too Long" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} declined your LR request or took to long to answer it." "tr" "{1} senin LR isteğini kabul etmedi veya yanıtlamadı." } "LR KF Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to have Knife Fight with {2}." "tr" "{1} ile {2} bıçak dövüşünü seçti." } "LR S4S Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to have Shot4Shot with {2}." "tr" "{1} ile {2} Shot4Shot seçti." } "LR GT Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to have Gun Toss with {2}." "tr" "{1} ile {2} uzağa silah atma seçti." } "LR CF Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to have Chicken Fight with {2}." "tr" "{1} ile {2} Tavuk dövüşünü seçti." } "LR HP Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to have Hot Potato with {2}." "tr" "{1} ile {2} Sıcak patates seçti." } "LR DB Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to have Dodgeball with {2}." "tr" "{1} ile {2} yakantop seçti." } "LR NS Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to have a No Scope Battle with {2}." "tr" "{1} ile {2} çatışma seçti." } "LR RPS Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to play Rock Paper Scissors with {2}." "tr" "{1} ile {2} Taş kağıt makas oynamayı seçti." } "LR Mag4Mag Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to have Mag4Mag with {2}." "tr" "{1} ile {2} Mag4Mag seçti." } "LR RR Start" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} chose to play Russian Roulette with {2}." "tr" "{1} ile {2} Rus ruleti oynamayı seçti." } "LR Has Chosen to Rebel!" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} has chosen to rebel!" "tr" "{1} isyancı seçildi!" } "Start Jump Contest" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} selected a Most Jumps Contest with {2}." "tr" "{1} ile {2} en çok zıplama yarışına seçilmiştir." } "Start Brink of Death" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} selected a To The Brink of Death Contest with {2}." "tr" "{1} ile {2} ölüm uçurumu yarışına seçilmiştir." } "Start Farthest Jump" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} selected to have a Farthest Jumping competition with {2}." "tr" "{1} ile {2} en uzağa zıplama yarışına seçilmiştir." } "No Rebels ATM" { "en" "There are no rebelling terrorists at the moment." "tr" "Şuanda isyancı bir terörist yok." } "Rebelling Terrorists" { "en" "Rebelling terrorists:" "tr" "İsyancı Teröristler:" } "CheckPlayers CMD Disabled" { "en" "The !checkplayers-command is disabled on this server." "tr" "!checkplayers komutu sunucuda kapalıdır." } "Server Rules" { "en" "Server rules:" "tr" "Sunucu Kuralları:" } "HP Win" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} won the Hot Potato contest - {2} slayed." "tr" "{1} Sıcak patates yarışmasını kazandı - {2} öldürüldü." } "HP Last One To Have The Potato" { "en" "You were the last one who has the potato!" "tr" "You were the last one who has the potato!" } "Ts Muted" { "#format" "{1:d}" "en" "Terrorists are muted the first {1} seconds of the round!" "tr" "Teröristler bu roundun ilk {1} saniyesi susturuldu!" } "Ts Can Speak Again" { "en" "Terrorists can now speak... quietly..." "tr" "Teröristler şimdi konuşabilir... sessizce..." } "Now Muted" { "en" "You are now muted, you will be unmuted at the end of the round." "tr" "Round sonuna kadar susturuldun." } "NS Weapon Chooser Menu" { "en" "Please choose a weapon to use in the No Scope Battle:" "tr" "Çatışma için lütfen silah seçin:" } "CT Attack T Gun" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} attacked {2} who has a gun..." "tr" "{1} attacked {2} who has a gun..." } "Rock" { "en" "Rock" "tr" "Taş" } "Paper" { "en" "Paper" "tr" "Kağıt" } "Scissors" { "en" "Scissors" "tr" "Makas" } "LR RPS No Answer" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} didn't choose rock, paper or scissors, or didn't choose in time." "tr" "{1} taş, kağıt veya makas seçmedi." } "LR RPS Done" { "#format" "{1:N},{2:s},{3:N},{4:s},{5:N}" "en" "{1} chose {2}, {3} chose {4} - {5} wins" "tr" "{1} {2} seçti, {3} {4} seçti - {5} kazandı" } "LR RPS Tie" { "#format" "{1:N},{2:s},{3:N},{4:s}" "en" "{1} chose {2}, {3} chose {4} - tie" "tr" "{1} {2} seçti, {3} {4} seçti - {5} berabere" } "LR Not With Bot" { "en" "Sorry, you can't have that LR with a bot." "tr" "Üzgünüm, bot ile LR olamaz." } "LR Not Available" { "en" "You can't have a last request right now." "tr" "LR şuanda kullanamazsın." } "LR Delay Announcement" { "#format" "{1:d}" "en" "Terrorists cannot have last requests until {1} second(s) has elapsed!" "tr" "Teröristler {1} saniye LR kullanamaz!" } "Freekill Slay" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} was slain for killing too many non-rebelling terrorists." "tr" "{1} isyancı olmayan teröristleri öldürdüğü için öldürüldü." } "Freekill Kick" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} was kicked for killing too many non-rebelling terrorists." "tr" "{1} isyancı olmayan teröristleri öldürdüğü için atıldı." } "Freekill Kick Reason" { "en" "Kicked for killing too many non-rebelling terrorists" "tr" "İsyancı olmayan teröristleri öldürdüğün için atıldın" } "Freekill Ban" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} was banned for killing too many non-rebelling terrorists." "tr" "{1} isyancı olmayan teröristleri öldürdüğü için banlandı." } "Freekill Ban Reason" { "en" "Banned for killing too many non-rebelling terrorists" "tr" "İsyancı olmayan teröristleri öldürdüğün için banlandın" } "Freekill Record Increased" { "#format" "{1:d},{2:d}" "en" "You have {1} of {2} non-rebel kills (before action is taken)..." "tr" "{1}/{2} isyancı olmayan terörist öldürdün." } "Race Won" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} won the Race!" "tr" "{1} yarışı kazandı!" } "Won Jump Contest" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} won the Jumping Contest!" "tr" "{1} zıplama yarışını kazandı!" } "Russian Roulette - Hit" { "#format" "{1:N}" "en" "Russian Roulette: Bullet hit {1}!" "tr" "Rus ruleti: {1} mermi isabet etti!" } "Russian Roulette - Miss" { "en" "Russian Roulette: Missed. Spinning again..." "tr" "Rus Ruleti: Kaçtı..." } "Randomly Chose First Player" { "#format" "{1:N}" "en" "Randomly selected {1} to shoot first." "tr" "Rastgele ilk ateş için {1} seçildi." } "LR Interference Slay" { "#format" "{1:N},{2:N},{3:s}" "en" "{1} was slain for attacking {2} with {3} during LR." "tr" "{1} was slain for attacking {2} with {3} during LR." } "LR Interference Abort" { "#format" "{1:N},{2:N},{3:s}" "en" "{1} attacked {2} with {3}. LR aborted." "tr" "{1} attacked {2} with {3}. LR aborted." } "LR Interference Slay - No Victim" { "#format" "{1:N},{2:s}" "en" "{1} was slain for attacking with {2} during LR." "tr" "{1} was slain for attacking with {2} during LR." } "LR Interference Abort - No Victim" { "#format" "{1:N},{2:s}" "en" "{1} attacked with {2}. LR aborted." "tr" "{1} attacked with {2}. LR aborted." } "LR Cheating Abort" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} cheated! LR aborted." "tr" "{1} hil yaptı! LR iptal edildi." } "LR Cheating Slay" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} was slain for cheating during LR." "tr" "{1} LR sırasında hile yaptığı için öldürüldü." } "Noscope Knife Attack Slay" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} was slain for attacking {2} with a knife during No Scope." "tr" "{1} was slain for attacking {2} with a knife during No Scope." } "Noscope Knife Attack Abort" { "#format" "{1:N},{2:N}" "en" "{1} attacked {2} with a knife - No Scope aborted." "tr" "{1} attacked {2} with a knife - No Scope aborted." } "S4S Rebel Slayed" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} was slain for rebelling during S4S." "tr" "{1} S4S sırasında isyan yaptığı için öldürüldü." } "S4S Rebel Aborted" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} rebelled during LR - S4S aborted." "tr" "{1} S4S sırasında isyan çıkardığı için LR iptal edildi." } "M4M Mag Used" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} has used their magazine." "tr" "{1} has used their magazine." } "LR No CTs Available" { "en" "There are currently no CTs available to have your LR with." "tr" "LR için uygun CT yok." } "LR Aborted" { "en" "Aborted all active Last Requests!" "tr" "Aktif tüm LR iptal edildi!" } "Knife Fight Selection Menu" { "en" "Choose Your Knife Fight:" "tr" "Bıçak Dövüşü Seç:" } "Knife_Vintage" { "en" "Vintage Knife" "tr" "Eski Bıçak" } "Knife_Drunk" { "en" "Drunken Boxing" "tr" "Sarhoş Boksu" } "Knife_LowGrav" { "en" "Moon Shoes" "tr" "Ay Ayakkabıları" } "Knife_HiSpeed" { "en" "Meep-Meep Speed" "tr" "Meep-Meep Hız" } "Knife_Drugs" { "en" "Trippy" "tr" "Uyuşturucu" } "Knife_ThirdPerson" { "en" "Third Person" "tr" "Üçüncül Kişi" } "Pistol Selection Menu" { "en" "Choose a Pistol:" "tr" "Birincil Silah Seç:" } "Pistol_Deagle" { "en" "Deagle" } "Pistol_P228" { "en" "P228" } "Pistol_P250" { "en" "P250" } "Pistol_Glock" { "en" "Glock" } "Pistol_FiveSeven" { "en" "Five-Seven" } "Pistol_Dualies" { "en" "Dualies" } "Pistol_USP" { "en" "USP" } "Pistol_P2000" { "en" "P2000" } "Pistol_Tec9" { "en" "Tec 9" } "Pistol_CZ75" { "en" "CZ75" } "Pistol_USPS" { "en" "USP-S" } "Pistol_Revolver" { "en" "Revovler" } "NSW_AWP" { "en" "AWP" } "NSW_Scout" { "en" "Scout" } "NSW_SSG08" { "en" "SSG08 (Scout)" } "NSW_SG550" { "en" "SG550" } "NSW_SCAR20" { "en" "SCAR20" } "NSW_G3SG1" { "en" "G3SG1" } "Find a Starting Location" { "en" "Select a Starting Location" "tr" "Başlangıç Noktasını Seç" } "Choose an End Point" { "en" "Select an Ending Location" "tr" "Bitiş Noktası Seç" } "Use Current Position" { "en" "Use Current Position" "tr" "Şuandaki Pozisyonu Kullan" } "Race Points too Close" { "en" "Your ending point was too close to the starting point." "tr" "Başlangıç ile bitiş noktası çok yakın oldu." } "Too Near Obstruction" { "en" "Something is blocking the way. Move into the open and try again." "tr" "Yolu birşeyler engelliyor." } "Jump Contest Menu" { "en" "Choose a Jump Contest:" "tr" "Zıplama Yarışı Seçin:" } "Jump_TheMost" { "en" "Most Jumps" "tr" "Çok Zıplama" } "Jump_Farthest" { "en" "Farthest Jump" "tr" "Uzağa Zıplama" } "Jump_BrinkOfDeath" { "en" "Brink of Death" "tr" "Uçurumdan Zıplama" } "Must Be On Ground" { "en" "You must be on the ground to select this option." "tr" "Bu seçeneği seçebilmek için yerde olmasın." } "Farthest Jump Won" { "#format" "{1:N},{2:N},{3:3.1f},{4:3.1f}" "en" "{1} won the farthest jump with {3} compared to {2}'s {4}." "tr" "{1} won the farthest jump with {3} compared to {2}'s {4}." } "Race Could Start Soon" { "#format" "{1:N}" "en" "{1} picked the Race LR. Watch for starting & ending points!" "tr" "{1} yarışa seçildi. Başlangıç ve bitiş noktaları için izle!" } "Respawned Target" { "#format" "{1:s}" "en" "Respawned {1}" "tr" "{1} Canlandırıldı" } "Player Alive" { "en" "Player is already alive." "tr" "Oyuncu zaten yaşıyor." } "Respawn Player" { "en" "Respawn Player" "tr" "Oyuncuyu Canlandır" } "Respawn Data Unavailable" { "#format" "{1:N}" "en" "Player {1} did not have respawn data yet and was sent back to cells." "tr" "Oyuncu {1} daha önce canlandırılmamış hücreye gönderildi." } }